J'ai téléchargé une vidéo d'hyperlapse de Tokyo, d'une personne marchant dans les rues, puis j'en ai sélectionné des passages potentiellement intéressants. J'ai ensuite extrait les images de ces passages et je les ai passées dans Meshroom, un logiciel open-source de photogramétrie. J'ai ensuite récupéré les passages les plus intéressants et les ai agencés, dupliqués, et fourni comme position au Vfx Graph de Unity. L'ensemble de la vidéo est réalisée dans Unity, sans coupure. Certains effets de post-traitement, ainsi que les textes sont réalisés dans Premiere Pro.